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  • 想学2D游戏,推荐几本基础的书籍有吗

    想学2D游戏,推荐几本基础的书籍,比较权威的,内容丰富的,能做出像植物大战僵尸那样的游戏
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  • 2021-9-6 今天发现及解决的一些bug”

    2021-9-6 今天发现及解决的一些bug

    经过了近十天的疯狂,sunnyland基本就要大功告成啦,出现的bug已经很少啦,第一次做游戏,不尽力追求一下完美怎么对得起爱玩游戏的自己呢记录一下我找出的bug和修改日志下蹲动作的问题:(1)本来是想蹲下后禁止移动跳跃的,结果发现无论如何也解决不了同时按下蹲键和方向键会保持下蹲动作持续移动。(暂时先将下蹲时可以移动和跳跃作为游戏的特性。)攀爬动作的问题:(1)在梯子顶部多次跳跃后,速度太快,导致穿模而无法停留在梯子上。(通过加厚梯子顶部空气墙得以解决,却引发第二个问题)(2)在楼梯顶部...

  • 2021-9-4 爆肝一整天,关于2D横板游戏中攀爬楼梯的考虑”

    2021-9-4 爆肝一整天,关于2D横板游戏中攀爬楼梯的考虑

    今日份关于2D横板游戏中攀爬楼梯的考虑引言关于攀爬楼梯考虑总体考虑玩家站在1处玩家站在2处玩家通过跳跃来到3处1处升至3处 和 2处降至3处3处升至2处3处降至1处其他考虑解决方案及代码动画条件解决代码(非完全代码)首先是一些设置初始化然后,重点来了,各类情况分析最重要的几点分析(前提时在梯子范围内)两个检测函数考虑梯子上的受力情况各类函数实现,没什么好说的最坑爹的地方来了,如何判断在梯子范围内和位于梯子底部结束下面放几张效果图梯子底部不影响下蹲底部向上攀爬停留在梯子上战立在梯子顶端顶部向下攀爬引言以....

  • 2021-9-2 Cinemachine 不需要写代码的高级跟随摄像机 2D横板游戏应用”

    2021-9-2 Cinemachine 不需要写代码的高级跟随摄像机 2D横板游戏应用

    Cinemachine在2D横版游戏中的使用方法简介Cinemachine的下载及导入Cinemachine基础设置Cinemachine高级Cinemachine的下载及导入下载现在的版本不再需要从assets store中下载了,直接从package manager中就能找到Cinemachine这个插件。初次找到,请点击Download下载!创建Cinemachine对象我们选择创建虚拟摄像机Virtual Camera后,便会出现一个名为CM vcam1的虚拟摄像机。C....

  • 2021-9-1 unity实践出真知”

    2021-9-1 unity实践出真知

    文章目录对比前一天没看任何教程做的东西,看了教程的我顿悟了!(涉及多个高能知识点,建议保存)关于绘制地图昨天今天关于摄像机跟随昨天今天关于2D游戏中的UI昨天今天关于动画状态机的状态设置昨天今天关于前两天所说的动画只有向右的,我们如何在按下向左走时得到向左的动画,原来不止有一种方法利用SpriteRender中的Flip X利用localScale自身缩放利用eularEngle自身旋转优化手感,适配各类机型,Update和FixedUpdate函数的区别目前个人关于unity的部分规范对比前一天没看任何...

  • [Unity 2D] 重温红白机经典FC游戏,顺便教你快速搭建2D游戏关卡(Tilemap | 场景 | 地图)”

    [Unity 2D] 重温红白机经典FC游戏,顺便教你快速搭建2D游戏关卡(Tilemap | 场景 | 地图)

    本文跟你重温了FC经典游戏,并讲解了Unity 2D游戏关卡场景的制作(使用了Tilemap工具)...

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